środa, 29 kwietnia 2020

Zadanie 3. - Sprawność LEKARZ

Czuj!

Pracowite zuchy, ostatnio udało Wam się rozszyfrować bardzo ważną wiadomość. Teraz każde z Was potrafi odpowiednio zadzwonić na numer alarmowy i zgłosić zdarzenie. Niedługo będziecie prawdziwymi ekspertami pomocy przedmedycznej! Jestem z Was dumny. Niesienie chętnej pomocy bliźnim to bardzo duża odpowiedzialność, a Wy potraficie temu sprostać.

Dzisiaj czeka zadanie specjalne. Zgodnie z szóstym punktem Prawa Zucha „Wszystkim jest z zuchem dobrze” nauczcie się układać poszkodowanego oddychającego nieprzytomnego w pozycji bocznej. Przećwiczcie tę pozycje na członku waszej rodziny. Pamiętajcie o przysłaniu zdjęcia do druhny Angeliki!


Niżej krótki filmik, jak krok po kroku układać poszkodowanego: 



Za tydzień spotkamy się przed laptopami i telefonami, żeby porozmawiać o waszych pomysłach na nudę. Nie zapomnijcie, bo zaczynamy punktualnie o 17:09. Zabierzcie ze sobą kolorowe kartki, mazaki oraz chusty gromady.

Sprawność MISTRZ GIER PLANSZOWYCH

Czuj!

Przedstawiam wam sprawność Mistrza Gier Planszowych. Możecie wykonać zadania na kartce i wysłać zdjęcie do druhny Angeliki na maila. Życzymy powodzenia!



środa, 22 kwietnia 2020

Zadanie 2. - Sprawność LEKARZ

Zostajemy dalej w tematyce sprawności Lekarza. Dzisiaj druh Kuba przygotował dla was informacje, o czym powinien pamiętać Zuch - Lekarz.

"Czuj!

Drogie zuchy, przed Wami kilka ważnych informacji. W związku z tym, że wiadomość jest tajna, musiałem ją zaszyfrować. Odnosi się ona do opatrunków, które poznaliście tydzień temu.

Oyzde Wgmk nlmdyr gugympwd pygz knfpymgcjd jgi ngudżr ezwpnkć op igydtię. opwpezdnkg!

999- opaptpwkd
998- stygż opżgyng
997- opukcjg

1. Aezkd jdstdśmr?
2. Kud opszipepwgnrch?
3. Cp km epudag?
4. Cp skę stgłp?
5. Kmkę k ngzwksip?"

Stwórzcie z dwóch metalowych puszek po groszku lub plastikowych kubkach i sznurka telefony, którymi przekażecie zdobyte informacje do swoich rodziców, rodzeństwa, a może nawet sąsiada z balkonu obok.

Zadanie 1. - Sprawność LEKARZ

Zadanie 1.
Na początek przygotuj sobie 12 małych karteczek mających po 5 cm na każdym boku. Należy na nich narysować gazę, bandaż dziany, plaster, nożyczki zakrzywione, chustę trójkątną oraz rękawiczki gumowe. Następnym krokiem będzie dopisanie nazw na pozostałych karteczkach. Otrzymaliśmy gotowe memory! Zagraj w nie z bratem, siostrą, mamą lub tatą.

Oto memory przygotowane przez Alicje:


A te wykonał Michał:

 

Zbiórki przez internet!

Czuj!

Od dzisiaj będziemy publikować na tej stronie zadania, sprawności oraz niespodzianki od kadry. Jeżeli macie potrzebę porozmawiania z nami, zagrania wspólnie w grę, pomocy przy odrabianiu lekcji możecie pisać lub dzwonić. 

Druhna Angelika - angelika.fatner@zhp.net.pl, tel: 698-707-182
Druhna Karolina - karolina.jedrzejczyk@zhp.net.pl
Druhna Roksana - roksana.pikula@zhp.net.pl
Druhna Aurelia - aurelia.pikula@zhp.net.pl
Druh Kuba - jakub.klimek@zhp.net.pl

Możecie również proponować inne formy kontaktu, żeby każdemu było łatwiej :)